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教務處 - 教務處公告 | 2016-09-13 | 點閱數: 613

105 年達客颷程式「Coding Game Based Learning」網路競賽實施計畫
一、依據:教育部 105 年 9 月 2 日臺教資(三)字第 1050119783A 號函辦理。
二、目的:
(一)建置互動式競賽平台,導入遊戲式學習以強化學生學習動機。
(二)跨出學校學習範圍,發展社群團體概念,拓展學生學習新視野。
(三)經由網路雲端學習素材開放、免費等特性,促進城鄉平衡發展。
(四)透過遊戲參與,提升學生邏輯思維能力。
三、辦理單位:
(一)指導單位:教育部資訊及科技教育司。
(二)主辦單位:高雄市政府教育局及資訊教育中心
(三)協辦單位:各縣市政府教育局(處)及教育網路中心。
四、參加對象及組別:
(一)參加對象:各縣市政府所屬公私立國民中小學學生。
(二)競賽組別:可分成國中組、國小組,由各縣市決定實際的競賽組別。
五、競賽時間及項目:
本次競賽項目為打寇島。
1.校內初賽:在 105 年 10 月 17 日至 11 月 7 日期間,由主辦單位統一設定時間,各縣市每所學校先依校內初賽的結果選出參與決賽的選手(由學校自訂選拔模式,選手人數以電腦 教室的臺數為上限)。
2.縣(市)內決賽:在 105 年 11 月 14 日至 12 月 16 日期間,由縣市自選 1 小時內,各自進行縣(市)內決賽。
六、競賽網址:http://www.egame.kh.edu.tw
七、競賽規則:
(一)本競賽以遊戲闖關方式實施,參賽者於競賽期間以 OpenID 登入報名 方能進行關卡任務,每個任務可多次重複挑戰。
(二)本競賽依據達克魔法村的積分排名。
(三)決賽時,本競賽網站於開賽時間方能進行比賽(選手可在半小時前登入)。
(四)本競賽達客魔法村初賽有 40 關,決賽有 25 關,初賽與決賽的題目不相同。
(五)縣(市)內決賽成績依參賽者所屬縣市分別排序,成績排名如出現同分 之情形,則增額錄取。
八、獎勵辦法:本競賽由主辦單位提供獎品,離島縣市:100 份,其他縣市:150 份。由各縣市取縣市排行榜成績排序前若干名學生, 每名可得獎品乙份。
九、頒獎及公佈:
(一)得獎名單於比賽結束後,於各縣市政府教育局(處)網站公布。
(二)獎品由主辦單位寄至各縣市教育網路中心,獲獎學生由各縣市教育局(處)頒發。
十、注意事項:
(一)凡報名參加者,視為已閱讀並完全同意遵守本競賽一切規定,得獎人 須以正當方式完成競賽,若經檢查疑有作弊可能,經查屬實即資格不 符,主辦單位將取消得獎者資格。
(二)本競賽如有因任何電腦、網路、電話、技術或其他不可歸責於主辦單 位之事由,而使參與本競賽者之資料有遺失、錯誤、無法辨識或毀損 導致資料無效之情況,主辦單位不負責任何法律責任,參加者與得 獎者亦不得異議。
(三)如本競賽因不可抗力之特殊原因無法執行時,主辦單位有權決定取消、 終止、修改或暫停本競賽。
(四)因應個人資料保護法,參加本競賽之個人資料,僅供競賽相關用途使 用,受到個人資料保護法及相關法令之規範。
(五)本次蒐集與使用的聯絡資料如註冊表單所列,利用方式為上網公告、 媒體公布得獎名單,包括學校年級、個人姓名、得獎成果等,利用期 間為永久、利用之地區、範圍與對象為各縣市政府教育局(處)。
(六)若有疑義,請電洽高雄市政府教育局資訊教育中心( 07 ) 713-6536 轉 27,12,13,19,11 。
(七)本競賽規則如有未盡事宜,主辦單位得隨時修改並保有最終解釋權。
十一、經費需求:本案經費由達客颷程式-「 Coding Game Based Learning」計畫相關經費支應。
十二、獎勵:本案圓滿完成後,逕依相關辦法辦理敘獎。

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